De acordo com Vesterbacka, o objetivo é transformar os pássaros raivosos dos games em um objeto de cultura pop tão conhecidos quanto Mario Bros ou Mickey Mouse.
“Não somos apenas uma empresa de jogos. Queremos nos tornar uma franquia de entretenimento para as próximas gerações. Fazer um filme é apenas uma parte de nosso plano. Queremos transformar Angry Birds em parte permanente da cultura pop”, declarou o CEO.
Segundo Vesterbacka, a Disney é um grande modelo de franchising a ser seguido. Porém, as portas estão abertas para o surgimento de novos personagens ícones da era digital.
Em março deste ano, o game Angry Birds Rio – inspirado no longa “Rio” - deu o primeiro passo apontando uma sinergia da marca com o cinema. Em seus primeiros dez dias disponíveis, Angry Birds Rio foi baixado 10 milhões de vezes.
Para 2011, especialistas apontam que o faturamento da Rovio, criadora do game, pode chegar a 50 milhões de libras.
Fonte: INFO
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