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quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Três coisas que todo empreendedor deveria saber

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Para tomar boas decisões, é necessário ter uma boa base de dados. Mas em uma startup, como consegui-los? Nos primeiros dias da abertura de uma empresa, muitas vezes não há muito o que medir, o que não significa que a empresa não precise começar a coletar dados o quanto antes.

Uma pesquisa da consultoria britânica UHY apontou que o número de empresas abertas cresceu mais rapidamente no Brasil do que na China e na Índia entre os anos de 2006 e 2010. O Brasil aparece em quarto lugar no ranking dos 19 países onde a consultoria atua, atrás de Rússia (aumento anual de 25,6%), França (21,5%) e Estônia (9,1%). Mais de 617 mil empresas iniciantes foram registradas no Brasil em 2010, contra 467 mil quatro anos antes. Os setores onde o crescimento foi maior, de acordo com o estudo, foram os de serviços e de agricultura familiar.

Para ajudar esse tipo de empresa, a Forbes reuniu três preciosas dicas de investidores. São métricas que dão uma visão da operação atual e ajudam a traçar previsões de curto prazo.

1º Cobertura do pipeline de vendas

O pipeline de vendas é uma listagem de todas as vendas prospectadas. Para construir esse índice, inclui-se o montante de vendas projetado e estima-se a probabilidade de sucesso para cada conta. As informações devem ser atualizadas regularmente. A cobertura do pipeline de vendas é uma fração. O montante total no pipeline de vendas é o numerador e a meta de vendas é o denominador. Conforme o negócio amadurece, você conseguirá estimar melhor as taxas de fechamento. Por exemplo, se você só teve uma reunião com um cliente em particular, você pode atribuir 20% de chances de fechar negócio. Uma vez que o cliente concordou com os preços, você pode aumentar essa probabilidade para até 50%. Na prática, você quer que sua cobertura de pipeline seja maior que 2,5 vezes. Isso deve praticamente garantir que você atinja suas metas.

2º Vendas por empregado

Essa uma métrica bastante simples, ótima para empresas de todos os tamanhos. Basta ter o número de vendas brutas e dividir pelo número de empregados. Como pequenas empresas tipicamente aumentam muito rápido suas perspectivas de vendas – o otimismo dos empresários é ao mesmo tempo uma bênção e uma maldição – as vendas por empregado são uma medida crítica dentro das empresas em crescimento. O curioso é que, uma vez que você começa a se concentrar sobre este número, verá que a demanda em contratar vendedores é maior que a de contratar em outras posições.

3º Tempo de retorno do custo de obtenção de clientes

A melhor métrica para avaliar um negócio – o custo de aquisição de clientes – leva um tempo para ser obtida. Em última análise, tudo que sua empresa faz, fará sentido ou não dependendo de quanto custa para conquistar um cliente. Quanto mais barato ou lucrativo esse valor, mais eficaz a empresa. Com esse dado em mãos, é possível calcular quantos meses vai demorar a recuperar esse custo.

Assim, a startup saberá de quanto dinheiro precisa para crescer e quão rentável é a empresa. Quantos clientes você pode se dar ao luxo de conquistar com o seu capital existente ou lucro operacional? Quanto pesa investir para crescer? (Afinal, o crescimento requer mais investimento de capital que o fracasso.) Tudo isso ajuda a projetar o potencial de crescimento.

A beleza desses três indicadores é que eles se aplicam universalmente. Os CEOs podem usá-los para entender melhor o que está funcionando e o que precisa ser mudado a fim de cumprir as metas de curto e longo prazo. Para uma empresa que busca financiamento externo, como as startups, conhecimento e gestão destas métricas é fundamental para permitir aos investidores compreender o seu negócio e potenciais.

Fonte: Inovação & Marketing

Empresa americana desenvolve embalagem comestível

Produto dissolve na água e pode ser ingerido junto com o alimento

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Já imaginou preparar um café instantâneo sem precisar jogar o sachê fora? Essa é a proposta da nova embalagem desenvolvida pela Monosol, que criou uma película comestível que se dissolve quando entra em contato com a água. Ainda sem previsão de lançamento oficial, o produto deve ser vendido para grandes empresas do ramo alimentício.

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Em entrevista à revista americana Fast Company, o CEO da empresa, P. Scott Bening, afirmou que a novidade deve triplicar o faturamento da companhia caso seja adotada por 10% do mercado de cafés instantâneos, ou de chocolates em pó. O potencial é grande. Resta saber como a embalagem será recebida pelos consumidores.

Fonte: PEGN

Mesa de trabalho interativa com tecnologia touch

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Se você gosta da tecnologia touch de smartphones e tablets vai cair da cadeira quando conhecer a EXOdesk, uma mesa de 40 polegadas interativa e com tecnologia touch, eliminando o uso do mouse e abrindo um mundo de possibilidades para programadores e designers de interface.



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Fonte: Hypeness

Nickelodeon licencia personagens para ovos de Páscoa

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O canal Nickelodeon, em parceria com a Exim Licensing Group, lança nesta Páscoa ovos de chocolate com os personagens Bob Esponja, Ni Hao, Kai Lan, Backyardigans, iCarly e Os Pinguins de Madagascar.

Devido ao crescente aquecimento econômico nacional, e a grande oportunidade de compra da classe C, a Top Cau decidiu investir pesado neste ano de 2011, com a produção de oito milhões de ovos. Entre as novidades estão os ovos de Ni Hao, Kai Lan e Backyardigans – que virão na versão pequena dos ovos de páscoa, 100g – e os de Bob Esponja e iCarly, na versão maior (200g). Todos eles com surpresas. Os ovos da chinesinha Ni Hao, Kai Lan serão comercializados em diversas lojas simultaneamente e as surpresinhas são miniaturas da personagem. Já os ovos dos Backyardigans, que serão comercializados apenas pela rede de supermercados Wal Mart, trazem em seu interior miniaturas dos personagens da animação.

O diferencial do ovo do Bob Esponja é seu brinde inédito “cara maluca”, uma miniatura da esponjinha que possui 25 combinações faciais possíveis de se montar. Por fim, a descolada iCarly aparece num ovo delicioso que traz consigo um rádio FM com lanterna embutida. Estes dois últimos serão encontrados apenas na rede das Lojas Americanas.

Já sob a produção da Arcor, que espera um crescimento de 10% na venda de ovos este ano, a Nickelodeon licenciou os personagens de Os Pinguins de Madagascar. O delicioso ovo do desenho terá como surpresas miniaturas dos personagens principais.

Fonte: TV Contacto

Evolução do uso de games por marcas sai da internet para o mundo real

Empresas como Axe, Nokia e Bacardí apostam na tendência e criam experiências além da web. Estratégia pode ser fator de diferenciação, mas deve ser levada a sério

Após um boom inicial, os games ganham uma nova importância na estratégia de Marketing das empresas e passam a oferecer possibilidades além dos simples jogos online em que se acumulam pontos. A nova fase da tendência da gamefication é levar a experiência para a vida real, de maneira criativa, e pode ser um dos maiores trunfos para criar relacionamentos profundos com os consumidores.

A importância do público que é atingido por jogos não pode ser ignorada. Segundo uma pesquisa apresentada no TED cerca de um bilhão de pessoas do mundo inteiro passam três bilhões de horas jogando online a cada semana. O perfil dos jogadores é mais variado do que se pensa: a idade média é de 37 anos e 42% são mulheres.

A aposta dos especialistas é no “lifelong play”, ou seja, que as pessoas brinquem durante toda a vida e que os jogos ganhem importância. Uma amostra desta realidade são os constantes flash mobs organizados por adultos na internet. Outro destaque é que a empresancial mesas de jogos para os funcionários.

“É preciso perceber a necessidade de brincar dos consumidores. Estamos na era dourada dos jogos, as pessoas estão receptivas a atividades lúdicas, divertidas e criativas por parte das marcas. Vemos muitas empresas que usam o Marketing apenas para bombardear o target com informações para que eles comprem seus produtos, o que acaba produzindo várias mensagens repetitivas e sem sentido. Os jogos vêm para acabar com a guerra do Marketing por atenção e se mostram como uma maneira de construir relacionamentos duradouros, mais que qualquer ação digital”, aposta Jonny Shaw, Fundador da agência de jogos NakedPlay, no Fórum Internacional ABA Petrobras de Comunicação Digital, realizado recentemente.

Inovar nos games pode ser um diferencial
Uma das maiores vantagens de apostar nos games é que eles ainda podem ser uma maneira de se diferenciar das outras marcas. As empresas investem em jogos online, mas o desafio é levar estas experiências para o mundo real, aproveitando o fator lúdico. A novidade é ampliar o conceito de games para levar a mensagem da marca de maneira bem humorada, mais como uma brincadeira do que como uma competição. “Hoje temos recursos tecnológicos que permitem ao jogo receber um papel de destaque. Porém, ainda estamos na superfície das possibilidades. É preciso levar os games para além da internet, não devemos nos resumir ao meio digital”, diz Shaw.

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Um exemplo de usar uma medida divertida para resolver um problema foi realizado pela Axe no Japão. O desafio da marca era implementar o costume no país de usar o produto todo dia após acordar, o que não era comum. Com este objetivo, a marca criou um serviço de alarme. Os usuários se inscreviam pela internet e eram acordados todas as manhãs por uma menina que dizia “Bom dia! Não esqueça de usar o Axe!”. A voz no celular do participante sincronizava com a imagem no computador.

Outra marca que soube aproveitar a tendência foi a Nokia. Para divulgar o aparelho Nokia 8, a empresa, em parceria com a Burton, desenvolveu um sistema de monitoração de snowboarders. A ideia foi utilizar a tecnologia para uma ação física. Para participar, é preciso baixar um aplicativo que conecta uma série de sensores que medem o ritmo cardíaco do praticante, a pressão sobre a prancha e até o trajeto percorrido.

No Brasil, ainda existem poucos exemplos do uso da gamefication na vida real dos consumidores. Um deles é a ação da Bacardí, que criou a plataforma Bacardí Together, um concurso em que os clientes deveriam ir a bares selecionados e divulgar sua localização no smartphone. A proposta da ação era divulgar a plataforma de incentivo ao encontro entre pessoas. A Faber-Castell também disponibilizou um aplicativo divertido, em que o participante poderia ligar a webcam e utilizar dois lápis como uma baqueta. O game reconhece os movimentos e os transforma em sons.

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Levando a estratégia a sério

A evolução do uso de jogos por empresas ainda não está em seu auge, nem no Brasil nem no mundo. Alguns aprendizados, entretanto, já podem ser tirados para as marcas que desejam apostar na tendência. Em primeiro lugar, é preciso levar a sério a aposta, como uma estratégia, e não como uma tática.

“O problema no uso de games é que, para dar certo, as marcas precisam realmente confiar na estratégia e perceber seu valor, o que muitas vezes não ocorre. A medida precisa ser olhada seriamente e receber um budget maior do que o proposto atualmente”, diz Shaw.

Em segundo lugar, é preciso ultrapassar o formato de dar pontos, método mais usado nos games. Para isso, a aposta é na criatividade e na inovação. Além disso, o foco deve ser em criar relações, e não em campanhas pontuais. “O jogo não deve só fornecer pontos, mas engajar. A chave para criar um relacionamento duradouro é fazer o consumidor se sentir melhor. Isso pode ser feito por jogos em que eles melhoram a performance a cada vez, mas também apenas por um entretenimento novo”, afirma Shaw.

Fonte: Mundo do Marketing

NATURA CRESCE 45% EM VENDAS NO EXTERIOR

NATURA CRESCE 45% EM VENDAS NO EXTERIOR

A Natura registrou uma receita líquida de R$ 159,5 milhões com suas operações no exterior, um crescimento de 45%. A fabricante brasileira de cosméticos, que possui operações na Argentina, Chile, Peru, México e Colômbia, já conta nesses países com 246 mil revendedoras pelo sistema porta a porta, número 27% maior do que possuía no fim de 2010. No Brasil, são 1,175 millhão de consultoras, número que se expandiu em 14% ao longo do último ano. Em todo o ano de 2011, as vendas da Natura nos países da América Latina, com exceção do Brasil, cresceronam 35% quando convertidas em reais, totalizando R$ 504 milhões.

Fonte: Giro News

Estúdio de design cria poltrona que se transforma em casulo

Produzido pelo estúdio francês Les M, acessório é revestido por material acolchoado de lavagem simples

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O estúdio de design francês Les M criou uma poltrona que se transforma em um saco de dormir. O acessório, que pode ser facilmente transportado de um lugar para outro, é revestido de um material acolchoado capaz de cobrir todo o corpo do usuário. Criado pelas designers Anais Morel e Celine Merhand, o “Cocon” - como é chamado - pode ser limpo em máquinas de lavar comuns. O produto pode ser encomendado no site oficial da empresa (preço sob consulta).

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Fonte: PEGN

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Turistas estrangeiros gastaram 10% a mais que em janeiro de 2011

Receita turística cambial foi de US$ 661 milhões no primeiro mês de 2012.

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O mês de janeiro registrou a entrada de US$ 661 milhões com turismo, segundo o Banco Central do Brasil (BCB). O volume de divisas é o mais alto dos últimos 12 anos, superando o recorde anterior, de US$ 650 milhões, contabilizados em dezembro passado.

Os visitantes estrangeiros gastaram 10% a mais que em janeiro de 2011. A receita cambial é divulgada pela ‘Conta Viagens Internacionais', do Balanço de Pagamentos do Setor Externo - divulgado mensalmente pelo BCB. O valor inclui trocas cambiais oficiais e gastos com cartões de crédito internacionais.

Fonte: Cidade Marketing

Maioria das empresas usa redes sociais para engajar colaboradores

Pesquisa da Amchan revelou que 58% dos executivos de Marketing no Brasil já investem ou planejam reforçar este ano a estratégia na comunicação interna

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Mais da metade das empresas brasileiras já pensa no uso das redes sociais como ferramenta de comunicação interna. Uma pesquisa da Amchan apontou que 58% dos executivos de Marketing já investem ou planejam trabalhar este ano em uma estratégia com colaboradores utilizando estas plataformas. Outros 21% dizem que realizarão esse tipo de ação em até dois anos. A organização ouviu 78 empresários, gestores e executivos da área.

O levantamento também detectou que 46% pretendem manter os recursos para comunicação interna nos níveis de 2011, enquanto 24% ampliarão o budget em até 10% e outros 12% planejam aumentar em 20%. Apenas 5% dos entrevistados chegarão a dobrar o valor do ano passado.

Outro ponto abordado foram os principais benefícios de se investir na comunicação com os funcionários. Lidera o ranking o maior engajamento dos colaboradores, com 96%, seguido por maior interação entre departamentos (55%), aumento da produtividade (42%), ganho de imagem (29%) e retenção de talentos (26%).

Fonte: Mundo do Marketing

Glee estampa nova coleção de cadernos da Foroni

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Famosa no mundo todo, a série Glee é um dos principais destaques dentre as muitas novidades deste ano da Foroni, uma das maiores fabricantes nacionais de cadernos e agendas, presente em mais de 12 mil pontos de venda no Brasil, Estados Unidos e América Latina.

Em estampas coloridas e arrojadas dentro da linha de cadernos, Glee é uma das licenças de maior sucesso no mundo inteiro, e agora chegou ao Brasil para atender a todos os fãs desta divertida série musical.

O sucesso de todos os produtos FORONI está diretamente ligado à qualidade dos materiais com que são confeccionados e às informações que toda a arte e o conteúdo trazem do que é tendência e novidade no mercado.

Para conhecer a linha completa de produtos FORONI, acesse www.foroni.com.br. Além do site institucional, a empresa mantém um portal com informações sobre moda, comportamento e tendências, o www.clubeforoni.com.br. O canal inclui uma rádio exclusiva, com as músicas mais tocadas no mundo inteiro, e nas redes sociais está presente no Twitter, Facebook e Tumblr.

Fonte: Portal Fator

Álcool em filmes mexe com comportamento de adolescentes, diz estudo

As constatações levaram os pesquisadores a sugerir que Hollywood adote as mesmas restrições ao álcool que já vem fazendo ao tabaco em seus roteiros.

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Adolescentes que veem muitos filmes em que os personagens consomem álcool têm duas vezes mais chance de começar a beber do que aqueles que assistem a poucas produções com cenas deste tipo, revela uma pesquisa publicada no jornal on-line “BMJ Open”. Pior: estes adolescentes também têm maior tendência (63%) a abusar do álcool, diz o estudo. As constatações levaram os pesquisadores a sugerir que Hollywood adote as mesmas restrições ao álcool que já vem fazendo ao tabaco em seus roteiros.

O grupo trabalhou com uma mostra significativa de 6.500 jovens americanos, com idades entre 10 e 14 anos, que responderam a perguntas sobre seu consumo de álcool durante dois anos. As perguntas levavam em conta também os fatores que os influenciavam, incluindo filmes, publicidade, ambiente doméstico, comportamento dos colegas e vontade de se rebelar. Os jovens foram convidados a apontar, aleatoriamente, filmes que tinham visto nos últimos cinco anos. Os títulos foram escolhidos entre cem blockbusters de cada ano, e mais 32 sucessos de bilheteria do início de 2003, ano da primeira pesquisa.

O tempo de exibição de cenas em que apareciam bebidas alcoólicas ou pessoas tomando drinques foi medido em cada um dos 532 filmes. Ao final, descobriu-se que muitos adolescentes tinham assistido a cerca de quatro horas e meia de imagens relacionadas ao consumo de álcool, e que este índice, em alguns casos, chegava a oito horas.

Além disso, cerca de um em cada dez jovens (11%) disseram ter um produto, como uma camiseta ou um chapéu, em que aparecia uma marca de bebida alcoólica. Quase um em cada quatro (23%) disseram que seus pais bebiam álcool pelo menos uma vez por semana em casa, e 29% afirmaram que as bebidas ficavam ao seu alcance, em casa.

Ao longo dos dois anos de pesquisa, a proporção de adolescentes que haviam começado a beber mais do que dobrou, de 11% para 25%, enquanto a proporção daqueles que começaram a beber em excesso — isto é, bebiam pelo menos cinco drinques em uma única sessão — triplicou de 4% para 13%.

Pais que bebiam em casa e a disponibilidade de álcool em casa foram fatores associados ao hábito de beber, mas não ao de abusar de álcool. Exposição a cenas com álcool nos filmes, ter um produto com a marca de uma bebida, ter amigos que bebem e rebeldia foram relacionados às duas situações.

Constatou-se ainda que a presença de álcool nos filmes respondia por 28% da proporção de adolescentes que começaram a beber entre uma pesquisa e outra, e por 20% dos que passaram a exagerar no consumo de álcool. A associação não estava relacionada apenas a sequências com personagens tomando drinques, mas também à exibição de cenas em que os produtos apareciam.

“Mostrar cigarros em filmes é proibido nos Estados Unidos, mas é legal que em metade dos filmes de Hollywood haja referência a álcool, independentemente de sua classificação”, disseram os pesquisadores.

Eles ressaltaram que o aparecimento de cigarros em filmes caiu desde que o tabagismo virou um assunto de saúde pública, e sugeriram que a política para o álcool na tela fosse a mesma.

Hollywood tem responsabilidades também fora do país, dado que metade da renda dos seus filmes vem do mercado internacional, acrescentaram. “Como uma gripe, as imagens de Hollywood começam numa região e depois se espalham pelo mundo afora, onde também podem afetar o comportamento dos adolescentes com relação à bebida”, escreveram.

Fonte: D24 AM

Estúdio de design italiano desenvolve mesas de pebolim de luxo

Produto está disponível também em miniaturas decorativas

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Fundado pelos irmãos Davide e Gabriele, o estúdio italiano Adriano Design lançou a Teckell, uma mesa de pebolim de luxo. O produto está disponível em vários tamanhos e cores diferentes, além de ter também versões em miniatura, que podem ser utilizadas como decoração. O catálogo completo está disponível no site oficial do estúdio responsável pela coleção.

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Fonte: PEGN

Cadernos Jandaia dão uma Fugidinha e Te Pegam de jeito

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A Jandaia reforça seu time de sucessos com uma coleção que é uma Delícia. A partir de agora, o sucesso mundial Michel Teló tem sua coleção de cadernos universitários, são quatro capas com o cantor.

Seus sucessos estão na boca de todos, e não só dos brasileiros. Ai seu te pego, virou hit na boca de craques como Cristiano Ronaldo, do Real Madri e do jogador de tênis Rafael Nadal. E o sucesso corre o mundo com show que Michel Teló fará em Portugal e na Espanha.

Fonte: Lojas Papelaria

Skate controlado pela mente já é uma realidade

Novo equipamento permite que os skates elétricos sejam movidos pela força do pensamento.



Você se lembra do Board of Awesomeness? Era um skate elétrico controlado por movimentos, que contava com a presença de um sensor Kinect e um tablet para ser controlado. Agora, a mesma empresa responsável pela criação dele (Chaotic Moon Labs) está lançando o “Board of Imagination”, que utiliza um sensor de sinais cerebrais para se comunicar com o tablet com Windows 8 – responsável pelo controle do skate.

Tudo o que o piloto precisa fazer (segundo os fabricantes) é imaginar um lugar distante para que o sistema seja acelerado. Quando começa a perceber ele mais perto, o skate é desacelerado até parar próximo ao ponto de interesse. Assim como o outro equipamento, o Board of Imagination também possui um motor de 800 watts, que é capaz de alcançar velocidades de até 50 km/h.

Fonte: Tech Mundo

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Empresa cria bloco de notas inspirado no Facebook

Em forma de post-it, produto agrega características de mensagens da rede social

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O Social Sticky Notes é um tipo de post-it que tem como objetivo trazer elementos da internet para a vida real no escritório. Com design baseado no Facebook, o bloco de notas traduz o sistema de mensagens da rede social para o papel, com espaço reservado para o remetente e o destinatário da mensagem. O produto pode ser encontrado na loja Spinning Hat pelo preço de US$ 3,60 (R$ 6,40).

Fonte: PEGN

Estudo aponta que mulheres estão enviando mais mensagens eróticas por SMS

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Uma pesquisa feita com 1.500 mulheres – de 18 a 40 anos – nos Estados Unidos, revelou que elas estão enviando cada vez mais mensagens eróticas para seus parceiros ou futuros affairs pelas redes sociais e celulares. De acordo com os números do estudo, 43% das entrevistadas admitiram que enviam recados picantes para homens com quem tenham algum tipo de relação romântica pelo celular.

As estatísticas provam que as mulheres têm mais liberdade e estão rompendo um certo preconceito que existia em relação a este tipo de prática há alguns anos. Entre as entrevistadas que assumiram gostar de apimentar a relação por meio de mensagens de texto, 65% afirmaram que somente enviam estes recadinhos picantes para namorados ou maridos.

Apenas 36% das pessoas revelaram já ter enviado este tipo de conteúdo após encontros casuais ou para simples paqueras. O número cai ainda mais quando se trata do envio de imagens sensuais para os parceiros. Só 27% das entrevistadas já se fotografaram nuas e compartilharam as fotos com algum homem. Não se sabe se, porém, se este número é realmente baixo ou se ainda há algum tabu entre as mulheres na hora de admitir este comportamento.

A “Romance Report”, feita pela editora Harlequin, também ressaltou o uso das redes sociais pelas mulheres. Aproximadamente 61% gastam cerca de 10 horas por semana acessando sites de relacionamento, e perdem uma boa parte deste tempo “fuxicando” os perfis de seus namorados ou maridos. Das participantes, 89% que admitiram ter este tipo de prática.

Ainda segundo a pequisa, 52% têm o Facebook como ferramenta para buscar um possível novo affair. Curiosamente, no entanto, 52% das entrevistadas de 25 a 35 anos nunca participaram de um encontro marcado pela web.

Fonte: Fátima News

Novo Angry Birds estreia em março

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Já há data oficial para o lançamento de uma nova versão do Angry Birds e não será preciso esperar muito mais para meter os dedos em novos níveis e novos pássaros da popular sequela, porque a disponibilização foi agendada já para o próximo mês.

Angry Birds Space é o nome deste episódio, com estreia marcada para 22 de março, revela a Rovio, num vídeo colocado online para promover a novidade, empresa responsável pela criação daquele que será provavelmente o mais popular jogo para dispositivos móveis.

O novo episódio chega um ano após o lançamento do Angry Birds Rio, que se apresenta como a última versão multiplataforma da saga do título que consiste em ajudar um grupo de pássaros a empreender a sua vingança contra os porcos que lhes roubaram os ovos. A dinâmica é simples atirar pássaros (com diferentes características competências em matéria de arremesso) contra os porcos, de maneira a destruí-los.

Ainda não são conhecidos muitos detalhes sobre as características desta nova season, mas a Rovio apresenta a NASA e a National Geographic como parceiros para o lançamento e avisa que, tendo o Espaço como cenário, o melhor é os jogadores prepararem-se para as consequências da falta de gravidade.

Numa altura em que as diferentes seasons e versões para múltiplas plataformas do Angry Birds já foram descarregadas mais de 700 milhões de vezes, a produtora assegurou também, a semana passada, a disponibilização da muito antecipada versão do jogo para o Facebook, mantendo a mesma simplicidade que caracteriza o título mas com um funcionamento e características adaptadas à utilização na maior rede social do mundo.



Fonte: TEK

Multilaser lança Case e Suporte para iPad de 10”

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A Multilaser entra no mercado de acessórios para tablets e lança no País o Case e Suporte para iPad de 10”. A novidade torna muito mais prático o dia a dia dos usuários do tablet da Apple, por oferecer proteção e contar com fechamento com dispositivo magnético liga-desliga (o aparelho fica em stand by com a capa fechada e é ligado automaticamente quando a capa é aberta).

Feito de couro sintético de alta qualidade na cor preta, o lançamento tem a parte interior revestida com microfibra macia, uma garantia a mais para acomodar bem o iPad e evitar o risco de arranhões.

Dobrável, o Case e Suporte da Multilaser permite colocar o tablet nas posições inclinada ou vertical, trazendo muito mais praticidade para ver vídeos, filmes, jogar e ouvir música com o aparelho.

Fonte: Lojas Papelaria

Cadernos Coca Cola 2012

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Como já não bastasse o verdadeiro sucesso que os cadernos da Coca Cola fizeram o ano passado, os lançamentos para o início do ano letivo estão ainda mais arrasadores, são quatro novas opções de capa dura, no modelo lite, com foil metalizado, espiral revestido, bolsa plástica vermelha e adesivos com foil metalizado e possui modelos contendo 96, 200, 240, 300 e 400 folhas. Fabricado pela Jandaia, uma das melhores e mais bem conceituadas empresas do ramo do país, o produto possui uma ótima qualidade além de ser super moderno, com tudo que a garotada mais gosta.

Então se você ainda vai comprar o seu caderno, escolha o modelo que mais lhe agrada e passe o ano inteiro com um caderno com a cara do refrigerante mais adorado do Brasil.

Abaixo, você confere como é o interior do produto, assim como as folhas, adesivos, divisões e tudo mais.

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Fonte: Mundo de Criança

No Canadá, doces de Páscoa são vendidos em stand-up pouches “verdes”

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Tradicional produtora canadense de doces, a Ganong irá utilizar uma embalagem inovadora para vender ovinhos de chocolate nesta Páscoa: stand-up pouches (bolsas plásticas que ficam em pé) confeccionados a partir de NatureFlex, da Innovia Films. Trata-se de um filme de fonte renovável e compostável, baseado em celulose, capaz de substituir filmes plásticos convencionais em diversas aplicações em embalagem.

O stand-up pouch da Ganong é convertida pela Genpak, uma empresa com sede no Canadá, que utiliza o NatureFlex NKR compostável laminado com uma camada selante de biopolímero. “O NatureFlex oferece excelentes barreiras ao oxigênio e à umidade, o que garante que o produto mantenha a sua qualidade. O filme também foi fácil para imprimir e teve bom desempenho nas nossas máquinas”, afirma Bill Reilly, gerente de desenvolvimento da Genpak.

Os filmes NatureFlex são certificados segundo a norma americana ASTM D6400, a europeia EN13432 e a australiana AS4736 para embalagem compostável. A polpa de madeira é obtida de plantações controladas de fornecedores recomendados, que produzem segundo as boas práticas de manejo florestal (FSC ou equivalente).

Abre realiza estudo estratégico sobre setor de embalagem

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A ABRE – Associação Brasileira de Embalagem iniciou a coleta de dados da pesquisa desenvolvida pelo Comitê de Estudos Estratégicos da entidade e coordenada por Fabio Mestriner, denominada “A visão do setor de embalagem sobre a Embalagem",.

Através desta ação, a ABRE tem como principal objetivo conhecer a visão do profissional do setor em relação à embalagem, mediante temas relevantes. Por meio do serviço Survey Monkey serão pesquisadas questões como a embalagem e o meio ambiente; a embalagem e a sociedade; a embalagem e o consumo; a embalagem e a economia; a embalagem e a tecnologia e a inovação; e o futuro da embalagem.

A pesquisa está aberta a todos os interessados através do link Survey Monkey.

Ao responder a pesquisa, a pessoa necessita indicar em que parte da cadeia está inserida, incluindo consumidores. Com esta segmentação as análises vão apontar as diferentes visões propiciando ainda mais qualidade ao trabalho realizado.

O resultado da pesquisa impactará nas próximas ações da Associação, pois espera-se compreender e entender como os profissionais de embalagem enxergam sua contribuição dentro da cadeia produtiva do setor e, a partir disso, definir as diretrizes e estratégias para os anos seguintes.

Perfil da ABRE-Fundada há 45 anos, a ABRE - Associação Brasileira de Embalagem vem realizando um trabalho primordial para a cadeia produtiva e usuária de embalagem no Brasil, por meio de suas inúmeras ações, fomentando as atividades desse mercado.

A Associação, representante de toda a cadeia produtiva e usuária do setor - fabricantes de máquinas e equipamentos, fornecedores de matérias-primas e insumos, agências de design, convertedores de embalagem, indústrias de bens de consumo, redes de varejo, instituições de ensino e entidades setoriais, atua numa ampla gama de atividades através de seus Comitês de Trabalho: Design, Meio Ambiente e Sustentabilidade, Normalização Brasileira e Mercosul, Comércio Exterior, Estudos Estratégicos, Consultivo Legislativo, Educação, Usuários de Embalagem, Segurança Alimentar e Fornecedores para MPEs (micro e pequenas empresas).

O Congresso Brasileiro de Embalagem ABRE é o principal evento do setor de embalagens e reúne especialistas nacionais e internacionais na discussão dos principais temas de interesse da indústria. Realizado a cada 2 anos, em 2012 terá como tema “Co-creative packaging: o desafio de inovar com o consumidor”.

O Prêmio ABRE da Embalagem Brasileira, Prêmio Institucional do setor, é realizado anualmente e premia as embalagens que mais se destacaram durante o ano. A Associação promoveu em outubro de 2011 o Fórum Estratégico de Design sobo tema “Consumidor 3.0 – o valor da nova consciência de consumo” e também os Cafés da Manhã mensais.

A ABRE é a representante brasileira na World Packaging Organisation (WPO) e sediou, em 2005, a entrega do WorldStar for Packaging Excelence, principal prêmio da embalagem mundial. Desde 2007 a ABRE é a responsável pelo marketing mundial da WPO.

A Associação lançou em 2006 o livro "História da Embalagem no Brasil" reunindo informações para o conhecimento e o estudo da memória empresarial do setor de embalagem no Brasil. [www.abre.org.br].

Fonte: Revista Fator

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Novos brinquedos interagem com tablets e smartphones

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A indústria de brinquedos, num esforço para tirar proveito da fascinação das crianças por smartphones e tablets, está lançando produtos que se conectam com as telas sensíveis ao toque que esses aparelhos têm.

Na Toy Fair 2012, uma das maiores feiras de brinquedos do mundo, que reúne os fabricantes em Nova York esta semana, a Hasbro Inc. está promovendo uma nova versão do seu clássico "Jogo da Vida" que permite que os participantes girem a roleta numa reprodução virtual do jogo num iPad.

Ao mesmo tempo, a Mattel Inc. anunciou uma nova linha de brinquedos chamada Apptivity que permite que as crianças utilizem bonecas Barbie e carrinhos Hot Wheel equipados com condutores especiais para controlar o movimento de jogos em um computador tablet.

"É uma categoria totalmente nova de brinquedos", diz Tim Kilpin, um diretor da Mattel.

Nem todos estão convencidos de que a tática de se vincular a tablets e smartphones vai funcionar para a indústria de brinquedos, que tem tido queda ou estagnação das vendas em mercados importantes nos últimos anos. Nos Estados Unidos, por exemplo, as vendas de 2011 caíram 2%, para US $ 21,2 bilhões.

"Tablets e smartphones são eletrônicos quase perfeitos, então por que abarrotá-los com peças desajeitadas e acessórios que os tornam menos elegantes?", pergunta Eric Levin, diretor de operações da Techno Source, fabricante de brinquedos do conglomerado Li & Fung Ltd. de Hong Kong.

Enquanto os veteranos da indústria culpam o aumento da concorrência de outras opções de entretenimento pela queda nas vendas de brinquedos tradicionais, outros experts citam um problema mais básico: a falta de criatividade dos fabricantes, que vêm fazendo as mesmas bonecas, carrinhos e armas de brinquedo, ano após ano.

"Mais inovação poderia permitir que os brinquedos mantivessem seus parâmetros de preços, porque o modelo atual não é sustentável", disse Soren Torp Laursen, diretor de operações da Lego Company Ltd.

Embora a concorrência de preços de brinquedos tradicionais seja hoje intensa, os fabricantes perceberam que ainda podem obter margens mais altas com produtos originais. O LeapPad Explorer, um tablet para crianças da LeapFrog Enterprises Inc., foi esgotado na maioria das lojas nesta temporada de Natal e é revendido no site de leilões eBay por valores bem acima do preço de varejo sugerido, de US$ 99, nos EUA.

Os fabricantes de brinquedos têm lançado versões mais focadas na tecnologia de suas marcas já estabelecidas há anos, com variados níveis de sucesso. Eles tentaram transformar seus brinquedos em videogames e criaram sites correspondentes. Mais recentemente, começaram a licenciar os direitos para criar versões físicas de alguns sucessos digitais — a Mattel, por exemplo, foi bem-sucedida com uma versão de tabuleiro do fenômeno dos games para smartphones e tablets "Angry Birds", da Rovio Entertainment Ltd.

Os novos brinquedos levam a aliança um pouco mais além. Uma nova versão do popular "Banco Imobiliário", da Hasbro, vendida nos EUA por US$ 25, o dobro do preço normal do jogo, usa um iPad, iPhone ou iPod Touch para lançar débito ou crédito em contas virtuais com um cartão de banco. Os jogadores também podem disputar minigames virtuais quando obtêm cartas especiais no jogo de tabuleiro.

Outro brinquedo novo na linha Mattel Apptivity permite que as crianças usem os carrinhos Hot Wheels para controlar uma corrida virtual no iPad.

Alguns pais dizem que a ideia de deixar as crianças correrem por aí com seus eletrônicos caros não é das mais felizes.

"Tenho problemas com esse despejo de tecnologia nas crianças", diz Jill Simonian, uma mãe blogueira que vive em Los Angeles. "IPad não é um brinquedo".

A Spin Master Ltd., fabricante canadense mais conhecida por seus brinquedos Bakugan, foi pioneira no mercado híbrido, lançando na temporada natalina a Appfinity AppBlaster, uma longa espingarda de plástico que utiliza a tela do iPhone como o alvo da arma. A empresa também lançará em brve a AppDrive, um volante que permite que crianças controlem jogos em aparelhos da Apple Inc. ou smartphones e tablets que usam Android, o sistema operacional da Google Inc.

Embora muitos dos grandes fabricantes estejam abraçando a nova tendência, alguns preferem tomar um caminho diferente para lucrar com o amor das crianças pela tecnologia.

Em vez de encontrar formas de vender brinquedos ligados aos tablets e smartphones dos pais, a Techno Source está apostando no tablet infantil Kurio. Vendido nos EUA por um preço inicial de US$ 199, ele tem 4.000 jogos disponíveis, não vende merchandise virtual associado ao computador e permite que os pais bloqueiem sites inadequados.

Fonte: WSJ América

HEINEKEN CRESCE NO BRASIL E CONTRARIA MERCADO

HEINEKEN CRESCE NO BRASIL E CONTRARIA MERCADO

A marca registrou no ano passado um crescimento de 6% no Brasil, um ressultado que contraria o mercado cervejeiro do país, que encolheu 3% em 2011. De acordo com a cervejaria, o resultado positivo é reflexo dos investimentos feitos nas três marcas da companhia: Heineken, Kaiser e Bavaria, além do aumento do consumo de cerveja premium no país. Somente a marca Heineken cresceu 87% no ano passado na comparação com 2010. Já a Kaiser cresceu 2,5% e a Bavaria 5,4% em 2011. A companhia espera atingir a meta de 6% de participação no mercado de cerveja global até 2020.

Fonte: Giro News

sábado, 25 de fevereiro de 2012

Empresa chinesa pede US$ 2 bilhões em indenização à Apple por uso do nome iPad

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A empresa chinesa Proview Technology (Shenzhen), que se diz detentora do nome iPad, ameaça processar a Apple nos Estados Unidos por nomear o tablet da companhia com um nome que não foi licenciado. A companhia quer que a Apple pague uma indenização de US$ 2 bilhões.

Os advogados da companhia informaram à agência de notícias AFP que eles querem impedir a venda de tablets na China e também fora do país. Inicialmente, a companhia conseguiu a autorização com autoridades do país para que algumas revendas parem de vender o tablet.

No ano passado, a Apple já havia processado a Proview, reclamando que a empresa estava infringindo os direitos da marca. No entanto, o processo foi arquivado por falta de evidência.

A Proview, empresa especializada na fabricação de computadores, já havia entrado com processo contra a Apple na China e agora quer entrar com uma ação contra a companhia nos Estados Unidos alegando que a empresa agiu de má fé pelo uso da marca.

“Neste momento nós estamos selecionando escritórios de advocacia para processar a Apple em US$ 2 bilhões nos Estados Unidos como compensação”, informou Li Su, presidente da Vanguard Group, empresa de advocacia que cuida do caso na China.

Yang Rongshan, executivo-chefe da Proview, disse que ele quer apenas proteger os direitos de marca da companhia e fazer com que iPads não sejam mais vendidos na China. Ele ainda negou que a quantia solicitada seja para “tapar” buracos na empresa, que está com problemas financeiros

“Nós somos os donos da marca na China. Se vocês estivessem na mesma posição que a minha, vocês também tentariam proteger os seus direitos”, disse Yang durante coletiva de imprensa.

Entenda o imbróglio

A empresa Proview Technology detém o nome iPad desde 2000 – dez anos antes do lançamento do iPad, que foi em 2010. A fabricante de monitores registrou o nome iPad na China e em vários outros países em que atua na mesma época.

A Apple alega ter comprado a marca iPad globalmente de uma divisão da Proview. No entanto, a Proview Technology reclama que a empresa americana adquiriu os direitos de uma subsidiária da Proview em Taiwan, que não estava autorizada a fazer a negociação. Um tribunal de Hong Kong que julgou o processo no passado já havia dado posição favorável à empresa americana.

A posição da Apple sobre o caso é que a Proview Technology não está cumprindo o acordo feito há alguns anos, quando a companhia comprou os direitos.

Fonte: UOL

Internet das coisas fará emergir a inteligência dos objetos

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A “internet das coisas” é um dos temas mais discutidos para uma nova era na web, conectando objetos com objetos. Mas qual a utilidade disso? Para o professor da USP e único membro sul-americano do projeto financiado pela Comissão Européia para estudar o assunto, José Roberto de Almeida Amazonas, essa tecnologia pode fazer “emergir a inteligência dos objetos”.

Ele cita como exemplo o armazenamento de barris que guardam produtos químicos. “Se somente oito desses barris podem ser armazenados em algum local com segurança, e por algum erro houver 10 deles, os próprios barris podem formar uma rede e dar o alarme sobre os riscos. Isso pode ser feito pelos próprios objetos”, explica.

Para o professor, a internet como conhecemos hoje é interação com o mundo virtual, baseada na navegação em páginas hospedadas em servidores pelo mundo. Já a internet das coisas é a “extensão do mundo virtual para o mundo real, uma representação do objeto físico no mundo virtual”, explicou durante a Campus Party, em São Paulo.

“As aplicações da internet das coisas são limitadas somente pela nossa imaginação”, afirmou Amazonas. Segundo ele, o Japão está extremamente avançado nas aplicações da tecnologia, como a rastreabilidade de alimentos – que fornecem informações sobre vendas para fabricantes e origem para o consumidor – e a interação entre pessoas e lugares. Um dos exemplos é a interação entre marcações eletrônicas nas ruas a cada três metros e uma bengala inteligente. “O deficiente visual informa onde quer ir e a bengala indica. Oferece autonomia”, afirma.

Outros países que estão avançados na pesquisa são a Malásia, que planeja a automação do sistema hospitalar, e a Coreia do Sul, que tem um programa nacional para internet das coisas. A China tem na internet das coisas uma prioridade de governo, segundo o professor, e criou uma cidade para desenvolver a tecnologia. “A automação hospitalar pode monitorar desde o comportamento do médico aos sinais vitais dos pacientes e pode prevenir o erro médico”, afirmou.

Segurança e privacidade
De acordo com Amazonas, objetos conectados e fazendo supervisão automática de ambientes, por exemplo, causam temor nas pessoas. “Elas acham que é a tecnologia do Big Brother.” Para ele, por outro lado, a internet das coisas “não torna o mundo pior do que é hoje”

“Precisamos olhar a realidade que vivemos hoje em segurança e privacidade”, afirmou. “São coisas fundamentais, existem sim possibilidades de ataques, mas mas nada maior do que vivenciamos atualmente”, encerrou.

Fonte: Inovação & Marketing

Desemprego em janeiro é o menor desde 2003, aponta IBGE

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A taxa de desemprego de janeiro foi de 5,5%, a menor para o mês de janeiro desde o início da série (março de 2002). Os dados são da PME (Pesquisa Mensal de Emprego), divulgada pelo IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística).

Na relação com dezembro, quando a taxa verificada foi de 4,7%, houve alta de 0,8 ponto percentual. Já na comparação com janeiro de 2011 (6,1%), houve recuo.

O número de pessoas desocupadas foi de 1,3 milhão de pessoas e cresceu 15,9% no confronto com dezembro (mais 180 mil pessoas procurando trabalho). Frente a janeiro do ano passado, recuou -7,7% (menos 110 mil).

A população ocupada somou 22,5 milhões, queda de 1,0% em comparação a dezembro (menos 220 mil ocupados). No confronto com janeiro de 2011, ocorreu aumento de 2% nessa estimativa (mais 433 mil ocupados).

O número de trabalhadores com carteira assinada no setor privado chegou a 11,1 milhões e não registrou variação na comparação com dezembro. Na comparação anual, houve uma elevação de 6,3%, representando um adicional de 664 mil postos de trabalho com carteira assinada.

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O aumento de trabalhadores com carteira assinada foi destacado pelo coordenador de Trabalho e Rendimento do IBGE, Cimar Azeredo. Para ele, segmentos como o setor de serviços e construção foram alimentados por trabalhadores autônomos que entraram no mercado de trabalho formal como funcionários de empresas.

"A explicação para o que está acontecendo é que trabalhadores como empregadas domésticas e aqueles pedreiros autônomos estão migrando para as empresas, em busca de melhores salários e condições de trabalho, como direito a folga e horário pré-definido", afirmou.

No ano, ingressaram mais trabalhadores nos setores de serviços prestados a empresas (com mais 238 mil empregados) e na construção (mais 142 mil empregados).

RENDIMENTO RECORDE

O rendimento médio real dos ocupados (descontada a inflação) também foi recorde em janeiro, chegando R$ 1.672,20 -- valor mais alto para o mês desde março de 2002.

O ganho do trabalhador apresentou alta de 0,7% na comparação mensal e de 2,7% frente a janeiro do ano passado. Já a massa de rendimento real foi de R$ 37,9 bilhões, recuo de 0,5% em relação a dezembro e alta de 3,6% em relação a janeiro de 2011. A massa de rendimento real efetivo dos ocupados (R$ 47,2 bilhões), estimada em dezembro de 2011, subiu 14,8% no mês e 3,9% no ano.

Fonte: Folha

Uma em cada 11 crianças acima de 8 anos está infeliz

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Uma em cada onze crianças com mais de oito anos de idade está infeliz, segundo um estudo divulgado em janeiro deste ano pela Children’s Society, organização centenária de proteção infantil. Apesar de a pesquisa trazer à tona uma realidade das crianças entre 8 e 16 anos do Reino Unido, especialistas brasileiros em saúde infantil afirmam que esse não é um problema exclusivo das crianças britânicas. No Brasil, a realidade é parecida. Ana Maria Escobar, pediatra do Instituto da Criança do Hospital das Clínicas, em São Paulo, conduziu uma pesquisa com os pais de cerca de 900 crianças de 5 a 9 anos que estudavam em escolas particulares e estaduais.

De acordo com os resultados do estudo, os pais disseram que 22,7% das crianças apresentavam ansiedade; 25,9% tinham problemas de atenção e 21,7% problemas de comportamento. "No início do estudo, esperava encontrar queixas como asma, mas não ansiedade", diz Ana. Apenas 8% tinham problemas respiratórios e 6,9% eram portadoras de asma. O estudo foi concluído em 2005, mas Ana Maria acredita que se a pesquisa fosse feita hoje, "os níveis de ansiedade e de problemas de comportamento certamente seriam ainda mais altos."

Mais do que infelizes, as crianças brasileiras também estão ansiosas, estressadas, deprimidas e sobrecarregadas. "Elas estão desconfortáveis com a infância. Esse desconforto aparece de várias formas: como irritabilidade, desatenção, tristeza e falta de ânimo. Muitas vezes, é um comportamento incomum em relação à idade delas", diz Ivete Gattás, coordenadora da Unidade de Psiquiatria da Infância e Adolescência da Universidade Federal de São Paulo (Unifesp).

Saul Cypel, membro do departamento de Pediatria do Comportamento e Desenvolvimento da Sociedade Brasileira de Pediatria, traz dados preocupantes: "A impressão que eu tenho é a de que o número de crianças com queixas comportamentais cresceu muito nesses últimos dez anos." Neste período, segundo Cypel, houve uma transformação do perfil da clínica: se antes as queixas sobre o comportamento infantil correspondiam a 20% dos pacientes, agora são responsáveis por 85% do total de seu consultório de neurologia.

Com uma agenda recheada de atividades extracurriculares, que vão desde aulas de idiomas como inglês e mandarim até as aulas clássicas como balé e futebol, as crianças estão sem tempo para se divertir e descansar, acreditam os médicos. Segundo Cypel, a antecipação de atividades para as quais o indivíduo não está preparado pode desencadear o stress tóxico, que ocorre quando há uma estimulação constante do sistema de resposta ao stress, trazendo prejuízos futuros para as crianças.

"A família introduz uma série de treinamentos, atividades e línguas novas. Na medida em que a criança não consegue dar conta disso, a sensação de fracasso se torna frequente", explica Cypel. "Com o stress tóxico, ao invés de favorecer o desenvolvimento da criança, os pais acabam limitando-a e desmotivando-a." Entre as consequências diretas estão a diminuição da autoestima, alterações alimentares (excesso ou falta de apetite), problemas de sono e apatia.

No início deste ano, a Academia Americana de Pediatria lançou um documento que chama a atenção para as evidências de impactos negativos do stress tóxico, com prejuízos posteriores para a aprendizagem, comportamento, desenvolvimento físico e mental. O relatório também sugere que parte dos problemas mentais que ocorrem nos adultos devem ser vistas como transtornos de desenvolvimento que tiveram início na infância.

Ana Maria Escobar acrescenta que a exposição à realidade violenta do Brasil também pode contribuir para uma sensação de ansiedade nas crianças. "Antes, raramente uma criança ouvia falar de um ato de violência. Hoje, elas ficam mais confinadas e têm medo de assaltos e sequestros. Isso com certeza provoca maior stress e ansiedade, além de maior possibilidade de se sentir infeliz, principalmente entre aquelas que vivem nas grandes cidades brasileiras", diz.

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Sinais — O problema é agravado pelo fato de que muitos pais demoram a perceber o que se passa com seus filhos. "Eles acham que o comportamento das crianças é normal", diz Ana Maria Escobar. Além disso, a dificuldade em administrar o tempo que dedicam à vida profissional e aos filhos muitas vezes impede que os pais percebam os sinais de que algo está errado.

"Muitos pais priorizam a profissão e terceirizam a criação dos filhos. Mas é preciso se questionar: quanto tempo eu passo com meus filhos? Quem são as pessoas que estão criando eles?", afirma o psiquiatra Francisco Assumpção, da Sociedade Brasileira de Psiquiatria.

Essa é uma preocupação constante na vida da publicitária Flora*, que tem dois filhos, Cecília* e Celso*, de 7 e 9 anos, respectivamente. As crianças, que estudam em período integral na escola, têm uma rotina bastante atribulada. Celso faz aula de inglês, futebol, tênis e deve começar a aprender uma luta neste ano. Cecília também faz inglês, natação e deve começar a praticar ginástica olímpica. "Primeiro, experimentamos uma aula de inglês uma vez por semana, depois colocamos os dois em um esporte", afirma. "Tem que sentir muito como a criança está lidando com isso. Observar o comportamento para ver se ela está cansada e se o rendimento na escola começa a diminuir", diz. Flora se preocupou em contratar uma professora de inglês para que as crianças tivessem aulas em casa. Para ela, é melhor opção para evitar o stress desnecessário no trânsito.

Apesar da preocupação, Flora fez alterações na rotina de Cecília. A pequena começou a apresentar sinais de stress. Para descobrir o problema, Flora foi investigar com a filha e percebeu que a natação estava causando o problema. "Ela chorava muito e quando acordava dizia que não queria ir para a escola. Estava diferente do que ela é normalmente", disse. Flora tirou a filha da natação no ano passado, mas ela já pediu para voltar esse ano, segundo a mãe, que vai observar o desempenho da criança.

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Quando é depressão – De acordo com Ivete Gattás, da Unifesp, a depressão afeta 2% das crianças e até 5% dos adolescentes. Sabe-se ainda que a depressão na infância e na adolescência pode influenciar negativamente o desenvolvimento e o desempenho escolar, além de aumentar o risco de abuso de substâncias químicas e de suicídio.

Somente 50% dos adolescentes com depressão recebem o diagnóstico antes de se tornarem adultos. Gattás explica que o transtorno depressivo pode surgir a partir de vários fatores: predisposição genética e associação de fatores ambientais, que podem ser desencadeados pelo stress do dia a dia, sensação de vulnerabilidade, restrição ao desempenho da criança e sobrecarrega de atividade. "Para caracterizar depressão, a criança deve apresentar mais de cinco sintomas, durante um mês", afirma Gattás.

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Terapia — Estudos já mostraram que a ansiedade durante a infância, se não contornada, pode se transformar em depressão durante a vida adulta. Por isso é necessário prevenir qualquer sintoma, mesmo que ele não seja o suficiente para o diagnóstico da depressão.

Carla*, de oito anos, começou a ter problemas aos cinco. Em seus desenhos, ela sempre aparecia chorando, enquanto suas amigas sorriam. “Ela é muito preocupada com a imagem que os outros têm dela. Se ela percebe que não corresponde ao que os outros esperam, ela se chateia muito”, diz a arquiteta Patrícia*, mãe de Carla.

“Tentamos conversar com ela, mas ela não revelava o que estava acontecendo. Descobri que as crianças na escola faziam um clubinho e que a Carla era sempre excluída”, diz Patrícia. O problema foi solucionado com a troca de sala. A pediatra de Carla indicou um especialista em saúde mental, para prevenir e ajudar a garota a entender a própria ansiedade. Há três anos, ela faz análise uma vez por semana. “Às vezes, ela me pergunta o que eu acho sobre determinado assunto e eu fico em dúvida sobre o que responder. E ela diz: ‘já sei, vou levar isso pra analista’”, conta a mãe.

Para Gattás, o pediatra deve ser treinado na área de saúde mental para diagnosticar problemas da infância e adolescência. “Ele acompanha a criança durante o crescimento e tem uma importância fundamental na orientação dos pais”, diz. “Se não houver uma mudança na forma como os pais lidam com seus filhos, vamos ver um aumento da frequência dos quadros psiquiátricos, mas transtornos de ansiedade e falta de perspectivas para as novas gerações”, diz Assumpção.

*Os nomes das mães e das crianças utilizados nesta reportagem foram trocados com o objetivo de preservar a privacidade dos personagens

Fonte: Jornal Luzilândia

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Artista americano transforma cabines telefônicas em bibliotecas comunitárias

Intervenção urbana foi inspirada em projeto realizado com sucesso no Reino Unido

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O arquiteto americano John Locke encontrou uma nova forma de utilização de cabines telefônicas antigas, transformando as estruturas em bibliotecas comunitárias. Inspirado em um trabalho semelhante realizado por James Econs, no Reino Unido, o projeto consiste em instalar estantes de livros dentro das cabines, onde os frequentadores podem emprestar, trocar ou ler os títulos no próprio local.

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Fonte: PEGN

Discovery Kids estreia série sobre liberdade artística

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Piratas viajam o mundo em busca de conhecimento sobre variadas formas de arte para libertar um reino do conformismo

Meninos e meninas que gostam de arte devem se preparar para levantar âncoras e zarpar com a tripulação mais criativa que já cruzou os sete mares na segunda-feira, 27 de fevereiro, ao meio dia. Neste dia estreia OS PIRATAS E SUAS AVENTURAS COLORIDAS, a nova atração do Discovery Kids. A série que mostra um grupo de piratas liderados pelo Capitão Léo fugindo da monotonia nos domínios da Rainha Conformia, do Reino de Croma, por meio da arte.

Enquanto a rainha tenta acabar com todas as demonstrações com a individualidade dos súditos, o Capitão Léo e sua tripulação se jogam em missões arriscadas para recuperar a liberdade de expressão artística dos habitantes do reino.

A Princesa Cléo, herdeira legítima do trono deposta por Conformia, viaja a bordo do navio do Capitão Leo, o Mona Lisa, levando consigo a Enciclopédia Artifactorium – o livro traz toda a informação sobre tudo que é Arte. Eles percorrem o mundo para encontrar e resgatar todos os conhecimentos que existem sobre as artes, para depois regressar ao reino de Croma e ajudar os cidadãos a recuperar seu espírito artístico, a expressão individual, e, sobretudo, devolver à Princesa Cleo o direito ao trono.

Além do capitão Leonardo e da Princesa Cleo, os telespectadores conhecerão outros personagens como o Primeiro Oficial de Convés, o tagarela Belo Del Gecko e Ossudo, o esquelético cozinheiro e lavador de garrafas.

Produtos da Disney disponíveis em Manaus

Produtos exclusivos da marca poderão ser encontrados com preços acessíveis. A meta da franquia é atrair consumidores de todas as faixas etárias

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A partir do próximo dia 28, os fãs do Mickey Mouse, do Pato Donald e dos demais personagens do Disney World poderão adquirir produtos licenciados da marca na franquia da rede Fantasia, que vai inaugurar um quiosque no Manauara Shopping (piso Tucumã). Com 28 lojas e quiosques em operação no Brasil, a rede vai trazer ao mercado local artigos exclusivos, como eletrônicos, joias, itens para casa e acessórios para celular.

Segundo o diretor-executivo da Fantasia, Anderson Galvez, a empresa brasileira, que completará um ano de atividades em março, aposta que a atuação de pessoas qualificadas, o foco nos serviços e a força da economia manauara vão render à franquia um faturamento mensal de R$ 55 mil no primeiro ano de atividades.

Se confirmado esse prognóstico para as vendas, a unidade em Manaus vai superar em 37,5% o faturamento médio das franquias Fantasia, que hoje é de R$ 40 mil.

No Brasil, a expectativa da franqueadora é fechar seu primeiro ano de operações com um faturamento de R$ 1,3 milhão, somados os desempenhos de todos os pontos de venda. Apesar de contabilizar 28 unidades em operação, a Fantasia possui um total de 42 contratos assinados com futuros franqueados, que resultarão em mais lojas e quiosques instalados.

“Já possuímos uma franquia em Belém, mas vamos crescer de forma gradativa na região Norte. Estamos em negociação com possíveis franqueados em Roraima, Tocantins e Rondônia. Vamos expandir de modo planejado, melhorando cada vez mais os serviços e apoiando empresários para que adquiram know-how”, explicou.

Investimento inicial

No site da Fantasia (www.franquiafantasia.com.br), uma das vantagens apresentadas para quem deseja ser um franqueado é o baixo custo de implantação, composto pelo investimento total de R$ 164 mil, capital de giro de R$ 30 mil e mais uma taxa de franquia, correspondente a R$ 50 mil. Vale ressaltar que a taxa de franquia inclui treinamento em Orlando (Flórida), onde estão concentrados os principais parques temáticos da Disneylândia. “É muito importante que o franqueado vivencie o modelo de gestão Disney. Depois que ele conclui essa etapa, realizamos um treinamento em São Paulo, na sede da empresa, para que ele aprenda as rotinas administrativas, a gestão de finanças, de estoque e de clientes”, comenta o diretor-executivo.

As visitas de campo, que consistem em consultorias dadas aos franqueados em suas cidades, é outra prática adotada pela empresa para que as lojas atinjam as metas esperadas e haja um padrão nacional de atendimento. Os treinamentos in loco são ministradas por consultores de campo e pelo próprio diretor-executivo.

Estudo de viabilidade

Antes de assinar o contrato que vai possibilitar a chegada da rede a Manaus, Anderson Galvez realizou um estudo de viabilidade financeira, no qual constatou que a capital é um centro corporativo que apresenta crescimento constante. Além disso, a pesquisa confirmou o potencial de compra das classes B e C, que são o foco da empresa.

Mix variado de produtos

Às vésperas de inaugurar o primeiro ponto de vendas da Fantasia na cidade, o franqueado Ricardo Anselmo, que está investindo R$ 200 mil no negócio, afirma que um dos atrativos para o público será a oferta de itens exclusivos, como CDs e DVDs, acessórios para celular, jogos de xícaras e artigos para casa.

“Teremos opções para todas as faixas etárias, com preços a partir de R$ 17,90. Um dos produtos será a sanduicheira, que deixa o pão com a cara do Mickey”, citou.

A maioria dos itens que estarão nas preteleiras é fabricada na China, com distribuição feita pela franqueadora. Durante o atendimento aos clientes, que vai acompanhar o horário de funcionamento do shopping, filmes e desenhos da Disney serão transmitidos por um monitor LCD.

Para Anselmo, a abertura da franquia é mais que o cumprimento de um objetivo empresarial, já que ele afirma ser um “apaixonado” pelos personagens criados pelo cineasta Walt Disney. “Já visitei lojas da marca e sei que os adultos ficam encantados ao entrar lá. Aliás, Orlando é uma das cidades mais visitadas por brasileiros, que querem conhecer os parques temáticos da Disney”, destacou.

Fonte: A Crítica

Brasil foi o terceiro mercado que mais vendeu computadores em 2011

O mercado de computadores chegou à marca de 15,4 milhões de máquinas vendidas em 2011, número que, segundo a IDC Brasil, comprova a previsão de um ano bastante aquecido, principalmente no que diz respeito à competição entre os fabricantes.

De acordo com o estudo Brazil Quarterly PC Tracker, 55% dos equipamentos são notebooks e netbooks e 45% são desktops. Deste total, 70% foram destinados ao segmento doméstico e 30% ao segmento corporativo, que inclui Governo e educação. “As compras de PCs do segmento doméstico cresceu aproximadamente 20% em relação ao ano de 2010. Já o corporativo teve crescimento de 10%, desconsiderando Governo e educação, que teve queda de 24%”, declara Luciano Crippa, gerente de pesquisa da IDC Brasil.

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Somente no último trimestre de 2011 foram vendidos 4,2 milhões de computadores, sendo 40,8% desktops e 59,2 notebooks e netbooks. “O quarto trimestre foi bom, porém poderia ter sido ainda melhor não fosse a alta do dólar e dificuldade para a aquisição de HDs, devido às enchentes na Tailândia”, disse Crippa, que aponta crescimento de 10% no último trimestre de 2011 em relação ao mesmo período de 2010.

No início de 2011, a IDC previa que o mercado chegaria à marca de 15,3 milhões de computadores. “Este foi um ano que consolidou o Brasil na terceira posição do mercado mundial de computadores, ficando atrás apenas de China e Estados Unidos.

Ainda de acordo com a pesquisa da IDC, as vendas de netbooks tiveram redução de 18% em relação ao ano de 2010, principalmente por conta do crescimento do mercado de tablets e de notebooks. “Grande parte dos usuários que buscavam até então o netbook como um segundo computador, para navegação na internet, já conseguiram compreender que o tablet pode oferecer uma experiência de uso muito mais apropriada”.

Fonte: Adrenaline

Google burlou segurança do navegador da Apple para espionar hábitos dos usuários

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O Google e outras empresas de publicidade na internet rastrearam ilegalmente hábitos de navegação de usuários do Safari, da Apple, segundo o “Wall Street Journal”. A partir de códigos capazes de burlar configurações de segurança do navegador, as companhias coletaram informações de pessoas que pensavam ter bloqueado essa possibilidade pelo browser.

O Safari é usado largamente por usuários de dispositivos móveis da Apple, como iPhone e iPad. O software possui uma função que bloqueia o envio de informações da navegação quando habilitada pelos usuários, mas o código usado pelo Google ainda assim “espionava” e rastreava o que era feito no Safari.

Dados de navegação coletados via cookies (arquivos com dados da navegação na internet) são usados por empresas que vendem espaços publicitários, tanto para aumentar o desempenho de anúncios quanto para exibir uma propaganda baseada no perfil de determinado usuário.

O Google desabilitou o código depois de ser contatado pelo “Wall Street Journal”. Em um comunicado, a empresa afirma que o jornal descaracterizou o que aconteceu e o porquê. “Usamos uma funcionalidade conhecida do Safari para oferecer recursos que usuários logados no Google haviam habilitado. É importante frisar que os cookies de publicidade não coletaram dados pessoais.”

O Google já havia sido multado por violar um acordo feito com a Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês), com o qual se comprometeu a não "deturpar" suas práticas de privacidade ao apresentá-las aos consumidores. A multa aplicada foi de US$ 16 mil por dia.

A Apple comunicou que “está trabalhando para pôr um ponto final” nas táticas de neutralização das configurações de segurança do Safari.

Fonte: UOL

Pesquisa diz que cada vez mais pessoas têm nomofobia (ou o medo de ficar sem o celular)

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Imagine que alguém pegue seu amado celular e tranque o coitado num cofre, dizendo que você não poderá sequer olhar para ele durante uma semana inteira. Qual seria sua reação? Pânico? Choro? Ranger de dentes?

Segundo uma pesquisa feita com 1000 britânicos pela OnePoll para a empresa de segurança SecurEnvoy, cada vez mais pessoas teria uma reação assim: 66% dos entrevistados ficariam extremamente ansiosos caso não pudessem se comunicar usando meios eletrônicos portáteis, contra um índice de 53% há quatro anos.

Esse medo ou angústia ficou tão comum que ganhou até um nome: nomofobia. O termo vem do inglês No-Mo ou No-Mobile, que significa “sem celular” (ou sem qualquer gadget portátil para a comunicação).

Segundo a pesquisa, a coisa é tão séria que 41% dos entrevistados disse carregar um segundo celular só pra ter a garantia de não ficar incomunicável caso perca o primeiro. Além disso, as mulheres parecem sofrer mais de nonofobia: 70% delas se sentiriam ansiosas caso fossem separadas do seu celular, contra 61% dos homens. Em compensação eles são mais propensos a carregar um segundo aparelho.

No ranking da nomofobia, os jovens de 18 a 24 anos ocupam a primeira posição, com 77% deles sofrendo disso. Em segundo lugar estão as pessoas com idade entre 25 e 34 anos e em terceiro, surpreendentemente, vem o pessoal com mais de 55 anos. A dependência do celular aparentemente não faz muita distinção entre as faixas etárias.

Fonte: UOL

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Topz lança produtos exclusivos da Pucca com embalagens diferenciadas

O design das embalagens segue as características marcantes da personagem

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A Topz Cosméticos lança a linha completa de Hair Care e Body Care da Pucca - uma simpática garotinha coreana que conquistou fãs no mundo todo. A empresa buscou uma sinergia que integrasse os produtos à personagem. Para isso, desenhou uma embalagem exclusiva para shampoos e condicionadores em forma de coração pensando em atender diretamente as meninas de 7 a 11 anos. Do spray para pentear à loção hidratante, colônia body splash e escova dental, todas as novidades trazem uma informação visual diferenciada, que privilegia as cores e evidencia as características da Pucca.

Investir em layouts diferenciados é uma poderosa ferramenta de marketing, segundo pesquisas do Núcleo de Estudos da Embalagem da ESPM (Escola Superior de Propaganda e Marketing). Segundo Vânia Bitencour, gerente de Marketing da Topz, a empresa fez um grande estudo de funcionalidade e eficiência para que as novas embalagens, além de bonitas e diferentes, fossem práticas no dia a dia. "Estamos prestigiando o design e a qualidade desta linha, que conta com embalagens práticas e modernas", diz.

Em relação às fórmulas propriamente ditas, a Topz também inovou, utilizando, exclusivamente para a linha Body Care, a essência do extrato da flor Amor Perfeito, que apresenta ações calmante e emoliente.

A personagem Pucca é uma das apostas da Topz para aumentar em 20% as vendas em 2009. O investimento da empresa em produtos licenciados segue uma tendência de mercado. Segundo a ABRAL (Associação Brasileira de Licenciamento), a previsão para este ano é que o setor alcance um faturamento de R$ 3,4 bilhões no Brasil.

Conheça detalhes dos produtos da Pucca

Linha Hair Care

A linha Pucca conta com três shampoos e três condicionadores – para cabelos lisos e finos, normais e cacheados. Também há dois sprays para pentear. Os produtos, dermatologicamente testados e aprovados, com fragrâncias de merengue de morango, frapê de kiwi e mousse de uva, proporcionam uma agradável sensação adocicada.

O spray para pentear contém ativos que hidratam e perfumam e é ideal para ser levado em bolsas ou mochilas das meninas que querem estar sempre bonitas. Toda a linha apresenta no verso dicas de beleza e cuidados diários, que auxiliam a consumidora a obter o melhor resultado e desempenho dos produtos.

Linha Body Care

Entre as novidades, estão a loção hidratante, o sabonete líquido e o body splash, todos com fragrância de merengue de morango, um perfume suave, único e inconfundível. Os produtos possuem ação hidratante especial e extrato da flor Amor Perfeito na formulação.

Curativos Salvelox

Nas versões 10 ou 35 unidades, os modelos de Salvelox Pucca são vermelhos e apresentam, além das imagens da Pucca, a do namorado Garu, do gato Mio e de muitos outros amiguinhos da personagem.

Escova dental

A Pucca estampa escovas de dentes em três diferentes cenas. O produto possui cerdas macias de nylon, com pontas arredondadas, facilitando a escovação e garantindo mais conforto e segurança.

Bastonetes Pucca

Os bastonetes Topz nas versões cartucho de 75 e pote de 150 unidades contam também com ilustrações da Pucca. As hastes são vermelhas e acompanham as características da personagem. O cartucho de 75 unidades traz, inclusive, uma edição temática do Zodíaco, com um descritivo sobre cada signo e imagem personalizada da Pucca no verso. Existem, portanto, 12 diferentes versões dessa embalagem nos pontos-de-venda.

Sobre a Topz

A Topz, uma empresa EMS, está no mercado há quase 30 anos. Possui uma completa linha de produtos de higiene pessoal e cosméticos - algodão, bastonete, sabonetes, curativos, shampoos, protetores solares, antisséptico bucal e escovas dentais, entre outros - com as marcas Topz, Salvelox, Salveped e Pantevit. Saiba mais no site: www.topzcosmeticos.com.br.

Fonte: Espaço Palavra

Jandaia lança concurso cultural

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Os cadernos Jandaia, mais uma vez, lançam uma promoção para esquentar o mercado. ”A Jandaia quer te ouvir” dará como prêmio para o primeiro lugar: uma viagem com dois acompanhantes para Porto Seguro. O internauta também poderá conhecer o novo layout do site e desfrutar de todas as novidades que ele oferece.

Para participar, a pessoa tem que se cadastrar no site e enviar suas mensagens sobre os temas: "Descendo a lenha", "Quebrando tabu", "Falando a real" e "Declarando seu amor".

E a onda de prêmios não termina ai, do segundo lugar mais votado ao décimo, todos ganharão um kit com produtos Jandaia! O concurso vai até dia 29/02.

“Queremos cada vez mais o nosso cliente perto da empresa e interagindo muito conosco, essa é a nova proposta do site e da empresa”, explica Fabricio Pardo, Gerente de Marketing da empresa.

Fonte: Lojas Papelaria

Por que a Coca-Cola é a Coca-Cola?

Foco em pessoas e nas melhores estratégias de Marketing determinam o êxito da marca mais valiosa do mundo. Conheça os dois fatores preponderantes para o sucesso da marca ao longo de seus 125 anos

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Esta semana, durante o Fórum de Comunicação Digital da ABA, a Coca-Cola “Mostrou porque é a Coca-Cola”, escreveu um dos participantes no Twitter. Jonathan Mildenhall, Vice-Presidente Global de Marketing Estratégico e Comunicação Criativa da marca, e Gian Martinez, Gerente de Excelência Criativa da Coca-Cola Brasil, detalharam o pensamento, estratégia e cases da companhia com foco em novas formas de comunicação.

Muitas agências e anunciantes ficaram admirados. A admiração, no entanto, deveria servir como inspiração. Como exemplo para a ação. Claro que não é fácil “Ser uma Coca-Cola”, mas também não é impossível - vide o exemplo Apple. Os profissionais que lá trabalham simplesmente pensam, e executam, o melhor do Marketing disponível. É clássico no mercado o mito de que a companhia é uma escola de Marketing. Com méritos. Mas vamos aos fatos do porquê a Coca-Cola é a Coca-Cola.

Simplificando algo complexo, há dois fatores preponderantes para o sucesso da Coca-Cola ao longo de seus 125 anos: o foco em pessoas e em Marketing. Em pessoas porque há uma busca constante por propiciar engajamento interno. Somente tendo colaboradores felizes pode-se fazer consumidores felizes. Em Marketing porque se sabe que ele é o principal driver de diferenciação de produtos. E aqui está o nosso maior aprendizado.

A companhia estuda, e aplica, as melhores práticas de Marketing. Exemplo: enquanto muitas empresas sequer ouviram falar sobre Storytelling, a Coca-Cola já trabalha sob o conceito de Storytelling 2.0, a evolução do modelo de contar histórias. Mas, para saber e executar bem uma Storytelling, é preciso ter Propósito de Marca, outra prática raríssima no mercado que está no DNA da companhia.

A Coca-Cola não apenas tem o seu propósito desenvolvido - talvez muito antes do conceito ser formatado -, como o coloca em prática diariamente. “O papel de uma marca vai além de vender uma bebida”, afirma Gian Martinez. “A marca tem que ser importante para as pessoas. Mais do que construir uma marca poderosa, precisamos criar marcas que possam transformar o mundo”. Isso se traduz em todas as ações da empresa.

Acredite você ou não, é isso que a Coca-Cola busca e faz. Ela sabe que somente com estas estratégias será possível dobrar de tamanho, como é a sua aspiração. Sim, a gigante presente em mais de 200 países quer ser duas vezes maior do que já é. Fico com um vídeo que tangibiliza seu propósito e com a pergunta de Jonathan Mildenhall: “Você e sua marca querem mudar o mundo?”.